ふくらはぎ部です。膝は小型化しました。これにより足が長く見えるようですね。C面を削るとちょうどこのようになります。左が加工前。右が加工後です。

関節は後ハメ化しています。そうしないと後々の塗装がめんどくさいことに (ノД`)・゜・。 手間はそれほどかかりません。途中で切断して3ミリプラ棒を差し込みます。


関節を入れ込むふくらはぎ側は本来関節を支えるダボの部分を一部切り欠きます。あまり切り欠くとスカスカになってポロポロとれてしますので、慎重に仮組みを繰り返しながら作業します。


膝のパーツを小型化したことにより隙間が生じますので0.5ミリプラ板を張り込んでます。あとくびれている部分。ここの面取りがやや複雑化している(おそらく金型からきれいに抜くためなんでしょうね)のでシンプルな面取りに。理由はさきほどの記事と同じです。あと前面部にも同様な部分がありますので加工します。あとフレア部も薄くしています。ザクのキモはふくらはぎにアリ!と個人的には思っているのでがんばりました。ただこれらの加工に1時間ほどかかってしまいまして・・・しかも×4しなければならず、ここまででゴールデンウィークは過ぎ去ってしまいました。また来週です (´・ω・`)
アス機のクラッシュしている太ももです。内部メカはVer.2.0の関節パーツを筋彫りのパネルラインで切断してから中に入れ込んでいます。内側をかなり削ってはいますが、わりとすんなり入ります。さすがバージョンは違っても同じザクですなー。

股関節の軸隠しに市販のバーニアパーツを加工してハメてます。設定でもこんな感じです。シローがトップ機を下からバズーカで狙うとき一瞬ですが画面に出ます。ただ可動域は狭くなります (;´・ω・)

背面の膝関節が入る部分は削り込んでシンプルなラインにしています。この方がいかにも工業製品って感じですよね。これまた定番加工なのですが先人の知恵に学んでおります (・ω・)

タミヤパテを隙間が出そうな部分に塗り込んで一日置いてから表面処理してます。筋彫りも前回の記事通りのことをしています。これをあと三個(内部メカは入れていませんが)作りました。疲れた・・・(´Д`)
胴体から作り始めました。理由はこのキットで一番手直しするところが多いし時間もかかるからです。あとキット改造の時は胴体から作るほうが全体のバランス取りが楽みたいなので。2体つくるから手間も二倍 (´Д`) 画像の左が未加工。右が加工後です。



①股関節をハの字に狭めます。接着待ち時間は一週間。負荷がかかる箇所なので長めにとった方が無難です。期間が空く週末モデリングですので先に加工しておきました。乾燥後に太ももを取り付けるのですが、その際ふんどし部が干渉するので現物合わせで削っていきます。結局画像よりもう少し削ることになりました (;´・ω・) あと後ろのスカートもピンを一部切り欠くか加工しないと合わなくなるので注意が必要です
②ふんどし部が前に出すぎに感じるので幅詰め。その際動力パイプ基部と分割するのですが、隙間が生じるので1ミリプラ板を張りました
③ランドセル部分は設定ではフィン状のものはありませんので切り飛ばします。内部のフィンは薄く加工。バーニアもフチを薄く加工して中に市販パーツで蓋をします。
あと全体的に筋彫りがダルいので、ラインチゼルやらデザインナイフ、もしくはニードル等でなぞってます。C面処理とヒケ処理もこの段階でしないと後でする気が失せるので (´・ω・`) とっとと済ませました。以上Ver.1.0の定番加工ばかりではありますが。
そして08ザクの特徴である太もも前のスカートのデザインなんですが、黒い部分は開いているのではなく素材が違う黒いもの(ラバーとか)が使われていると解釈し、塗りで表現しようかと思っています。クラッシュしたときアス機はその部品が欠けたのであろうと。動力パイプは全体が組みあがってから作る予定です。
まずは考察をば。

基本スタイルはどう見てもVer.2.0よりもVer.1.0寄りなのでそちらを使うことにしました。このキットの発売時期が08小隊の放映時期と被っていたからなのでしょうね。
盾は余っていたジム改から。そして画像にはありませんがデル機はマゼラトップ砲を装備しておりますのでシャア専用ザク(Ver.1.0)に付属のものを持ってくることにしました。
あとはクラッシュして内部メカが見えているデル機の左太ももとアス機の右肩・左膝ですねー。これはVer.2.0の内部関節を部品注文して取り付けることにしました。いやぁー良い時代になりました (*´ω`) 動力パイプも買ってからだいぶ経ちますが余っているプラスパイプMAXを使おうと思っております。ただ足りるかどうかわからないので (ノД`) 一部キットのものを加工して使うことになりそうです。
連休中になんとか完成いたしましたー
配色なんですが、結構悩みました。というのも・・・

よくネット上で完成品を見かけるのは左の色合いなんですねー。でもアニメでは右の配色なんです。左のほうがデザートカラーでカッコいいのですが・・・
とりあえず基本色を右の配色で、そのあとエナメル塗料のダークイエローやカーキでフィルタリングをして落ち着かせてみました。あとドライブラシ(灰色系→白系)を黒の部分はかけています。
あと前回の制作途中から変更点がいくつか。ライフルのストックを若干短くしています。設定では直線的になっていましたので。もう一つはバックパックのバーニアをF型のものに変更。フチを薄く削り込んで市販のパーツで中に蓋をしています。
完成直前でデカールにクリヤー塗ったところを触ってしまい貼り直したり、肘関節が折れたり(最初から真鍮線を通すなりプラ棒に変えるなりの補強をしておくべきでした)ライフルのストック部分が折れるなど (ノД`)・゜・。 トラブル連発でしたがなんとか完成にこぎつけました。
ダメージ表現を施したいところなのですが、お供の2体を制作中でして・・・それとのバランスを見ながら完成、ということにしたいと思います。
OVA機動戦士ガンダム第08MS小隊に登場したトップ小隊の隊長機をMGのラル機をベースに作ってみました。
主な改造点は ①頭部を削り込んで小型化。アンテナ類もシャープに。内部カメラ部を塗装しやすいように後ハメ化しています ②胸部をポリパテとプラ板で形状変更 ③肩アーマーを市販のバーニアパーツ等を使い形状変更(ポリキャップが下から見えるのでバーニアパーツで隠しています)。設定にはありませんが右肩にフック状のものを追加 ④ふんどし部のマルイチモールドを市販パーツでデコレート(確か「Oボルト」を使用したと思います) バックパックを旧ザクとザクのものを2個イチで使用。バーニアも変更。背面の武器ラッチは戦車パーツのものを追加しています ⑤下腕はMGザクⅡのものを一部使用(黒い部分)肘部分をポリパテで埋め、先端に突起状のものを追加(市販のバーニアパーツ)手首はB-clubのHDMザク用を使用しています ⑥ふくらはぎ部はポリパテで形状変更。関節部は真ん中で切断して後ハメ化しています ⑦足の裏はポリパテで作った地上用のモールドを複製して揃えました
※あとはC面処理(いわゆるバンダイエッジ)と筋彫りを深くする等の基本工作。また股関節を狭めたり、ふんどし部が前に出すぎないようにしたり等の旧MGザクの定番工作をしております
MGザクⅠラル専用機を色替えでそのまま使えるかなぁ~と思っていたのですが、よく見ると細かな部分が結構違い目論見はもろくも崩れ去りまして・・・週末モデリングということもあり製作期間は2ヶ月ほどかかってしまいました orz
まだブログデザインも適当なのですが・・・(;´Д`)
模型に関するブログ始めた40のオッチャンです。模型に関することしか投稿しません /(^o^)\
こんな偏ったブログでよければどうぞみてやって下さいマシーネン。